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我们的角色属性一般都有什么用处?其实游戏里都有很明确的说明啦,了解每个属性的用处,就可以帮助我们更好的调整属性到最合适的程度,让我们无往不利。
打开背包,在右下方点开【详细属性】就可以看到每个属性不同的用处了,大致可以分为基础属性、攻击属性、防御属性。
在了解之前有两个很重要的概念先跟大家科普一下,那就是PVE和PVP。
PVE:指的是玩家对抗怪物的情境,比如说打小怪,打副本等等,总之是打怪物。
PVP:指的是玩家对抗玩家的情境,比如说跟其他帮会的玩家打架,城战打架等等,总之是打玩家。
因为咱们的属性有很多都有这两种的区别,下面我们就详细来看看吧。
【基础属性】
顾名思义,最基础的人物属性,基本在任何场合都会生效的属性。
智力:俗称主属性,不同职业的主属性不一样,一共有三种力量(武尊)、敏捷(青城、仙禽、青丘)、智力(峨嵋、百花、墨韵),影响攻击力,越高攻击力越高。
体质&生命:这算同一类,增加体质=增加生命,生命为0角色死亡。
移动速度:这个移动速度基本就跟坐骑相关。
【攻击属性】
攻击力:其实也就是影响我们能打出多少伤害,当然是越高好。
暴击:攻击能打出额外伤害的概率,以及额外伤害有多少。
真实伤害:攻击额外伤害。
躲闪忽视:专门针对闪避的属性,相当于抵消对方闪避的概率。
致命:无视防御,一般只有玩家才有防御,怪物没有防御。
抗性忽视:专门针对抗性的属性,相当于抵消对方的抗性效果。
这里面躲闪忽视、致命、抗性忽视,都是专门的PVP属性,也就是在你打其他玩家的时候才会生效,平时打怪物没啥效果。
【防御属性】
物理防御:专门针对怪物的防御,对其他玩家无效。
X系抗性:抵抗来自不同职业法宝的属性伤害,仅对玩家有效,对怪物无效。
佛系:百花佛珠、武尊佛铲、墨韵魂灯
毒系:青城匕首、青丘宝扇、仙禽神弩
水系:峨嵋灵刀、墨韵仙毫、仙禽神弓
火系:峨嵋飞剑、武尊火棍
雷系:百花月轮、青城镰刀、青丘玉笛
躲闪:概率完全不受到伤害。仅对玩家有效。
招架:仅受到1点伤害。仅对怪物有效。
韧性:降级被暴击时的伤害。仅对玩家有效。
抗爆:降低被暴击的概率。仅对玩家有效。
生命恢复&非战斗生命恢复:角色每秒都会缓慢的回复生命值。
伤害吸收:额外减伤。
治疗值:专门针对可以治疗的技能的效果。
以上就是所有属性的详细解释了,可以发现,其实属性主要也分为三类:
1、所有情境下都有效的属性
攻击力(主属性)、生命值(体质)、暴击、真实伤害、生命恢复、伤害吸收
2、PVE属性:仅对怪物有效,对其他玩家无效的属性
物理防御、招架
3、PVP属性:仅对其他玩家有效,对怪物无效的属性
致命、X系抗性/抗性忽视、躲闪/躲闪抗性、韧性、抗爆。
4、关于治疗
治疗值是专门针对恢复技能的属性,除了百花的回复技能,其他职业的恢复技能效果也都受这个属性影响。
另外治疗暴击,和,暴击,是两个不相关的属性,如果想提高奶量,直接加暴击是无效的。
蜀门手游还是一款以PK为主的游戏,所以我个人建议大家先堆所有情境下都有效的属性,其次就是PVP属性。
PVE的这两个经常下本的武尊可以考虑堆一点,其他职业感觉没啥必要。
以上就是属性介绍了,希望可以帮助到大家。