灵墟秘境血魔·时详细攻略
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血魔带着全新的能力——时间控制再次向蜀友们发起挑战!

控制时间的能力既是他的长处,也是他的弱点,只要我们好好的加以利用即可将其击败。

下面跟门叔详细的来看看血魔的技能攻略吧。

 

场地要素

在开打之前,大家也可以轻易的发现,这次的场地是圆形钟表盘,非常契合血魔控制时间的能力,在上面按照时间顺序标有十二时辰的文字。

我们统称整个场地中靠外部白色地板的部分为外圈,靠中间深色的部分为内圈

在内外圈的分界线上,就是十二时辰文字所在的地方,每个文字下方都会有相应的小圆,我们称其为阵眼

这些时辰的位置不需要专门记忆,在实战中只用作沟通使用

 

时光流转

技能效果血魔·时对主要仇恨目标进行攻击,造成伤害,附加流血效果。血魔·时的大多数技能对目标造成伤害后,会使目标流血,造成周期性伤害。

应对方法普通攻击不用额外处理,坦克拉好仇恨即可。

 

时光异能

技能效果血魔·时召唤两颗时光异能球,周期性造成全场伤害。

玩家可通过点击异能球进行采集,消除全场AOE效果,并使自身被【时光异能·疾聚】(绿色光球)【时光异能·缓释】(蓝色光球)包裹。

受到时光异能包裹期间,玩家的技能变更为【弹!】和【放!】,并且不会受到伤害和治疗。

弹!按住后可拖动目标位置点,随后将自己与【时光异能】弹跳过去。

放!将自己从【时光异能】的包裹中解脱出来,并在原地放置该【时光异能】。

点击释放后,相应的光球将消散,并在脚下留下一个有特殊效果的光圈。

【时光异能·疾聚】(绿色光圈):可以使周围敌我目标附加【时之异能·疾】,移动速度提升,技能冷却时间大幅减少。

【时光异能·缓释】(蓝色光圈):使周围目标附加【时之异能·缓】,移动速度降低,技能冷却时间加倍。

 

应对方法:

这两个光球释放的相对位置对于处理后续的【时光汇聚】技能非常重要。这里门叔给出通用的解法(但并非唯一解法,大家也可以多多尝试其他方法)。

我们统一以蓝色光圈出现的阵眼为基准。

蓝色光球:移动至基准阵眼与逆时针相邻阵眼中间靠内圈的位置;

绿色光球:移动至基准阵眼与顺时针相邻眼靠外圈的位置;

看文字有点抽象,不如直接看图。绝对位置不重要,相对位置更加重要。

 

时光汇聚

技能效果血魔·时在场边召唤无数时光漩涡,时光漩涡将穿过场地中心向对侧移动,击中玩家时会使其定身和沉默(无法通过解控技能解除)。

应对方法

利用【时光异能·疾聚】【时光异能·缓释】,对时光漩涡进行加速和减速,使之错开缝隙,从而躲避时光漩涡。

按照上述在【时光异能】中应对方法的摆放光圈,先站在靠近绿光圈的内场,待漩涡加速后通过缝隙走到外圈

 

再走至蓝光圈的外圈,就能稳稳躲避掉所有的漩涡了。全队都需要通过以上走位规避掉伤害。

 

时光指针

技能效果血魔·时召唤数个时光指针,随后进行蓄力,数秒后对全场玩家造成毁灭性打击。

应对方法

首先仔细观察中场的时针和提示文字这里会有不同的可能性。从最短或者最长的指针开始,顺时针或者逆时针踩踏相应的阵眼。按照提示去依次踩上相应的阵眼即可破解。

当踩上了正确的阵眼,会获得定身效果。而如果踩错了阵眼,则会出现红圈弹开一定距离

除了普通的指针之外,在最终阶段,还会出现隐藏的指针。

这里唯一的区别是隐藏指针需要先进入特定的法阵,才能看到指针提示,离开法阵之后指针会消失,需要考验大家的记忆力。

在指定时间内踩对所有的阵眼即可破解技能,血魔对全程造成少量伤害并进入一段时间的击破易伤状态;否则将会对全场造成大量伤害。

 

灵魂回响

技能效果血魔·时随机选择数个目标(非主要仇恨目标优先),数秒后对其所在区域造成范围伤害和短暂眩晕,并在目标脚下召唤古老BOSS的灵魂攻击玩家。

应对方法首先需要大家躲开红圈提示的位置,这里最多同时召唤三个小BOSS,分别说应对三个小BOSS的方法,其实与我们日常副本的应对方法一致。

※【天残老人会释放冲锋并留下火焰痕迹走位躲开天残老人的冲锋,不要在他留下的痕迹上停留。

※【姚开江会将被点名玩家变身为小蛇姚开江同时会在场上召唤3颗恢复灵珠,操控小蛇吃掉全部3颗恢复灵珠会解除蛇形态变身。

※【姜问会召唤无数魔气,魔气会逐渐向血魔·时移动魔气接触玩家或BOSS后,会使目标攻击力短暂地大幅度提升。走位提前吃掉召唤出的魔气

 

时间审判

技能效果血魔·时对随机目标降下审判,对所在直线区域造成伤害,并留下裂缝。裂缝会周期性造成伤害。

应对方法尽量不要让红色区域覆盖到阵眼。以免影响其他技能的处理。

 

时光洪流

技能效果血魔·时选择随机数个目标,数秒后对其所在的某一侧方向召唤时光洪流,对该侧造成大范围伤害。

应对方法被点名的成员按照箭头提示的方向走位,走位尽量靠近边缘的地方,为其他的成员空出安全的区域。

 

以上就是血魔·时的所有技能啦~其中时光汇聚与时光指针的处理比较复杂,也需要队员们拥有一定的默契,最后祝大家都能顺利通关~